主程式在此:curvesnake
用滑鼠和程式內的圖像進行互動,這類的程式總是比較好玩,也有一些變化性。同樣的功能也曾有過Flash版本,在Flash版本裡的尾巴會拖得比較長,而且在後面的線會有較多延著原本的軌跡走,但換到 Processing 版本後,無論點數或靠近數怎麼調,總不能調到很理想的效果,想必是 Processing 在重覆執行 draw() 的時間沒能加以指定的關係。
下一個較本再試試不同的變化。
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